Dans cette partie, nous allons étudier la balise canvas qui permet de dessiner dynamiquement (c'est-à-dire à l'aide de JavaScript) des formes et des images. L'enjeu est ici de bien comprendre la notion de contexte associé à un canvas, notion qui n'est pas forcément simple. Mais plusieurs exercices vont vous y aider.


Texte des diapositives

Diapositives format HTML5 - 11.6 Mo (attention : numérotation absente)

 

 

Modifié le: lundi 1 octobre 2018, 17:38